4月28号,《热血传奇怀旧版》开服了。作为一个20年前就玩过传奇的老玩家,我当然也跑去注册了一个号开启我的怀旧之旅。
结果就像你在下面这张图里看到的那样,开服当天是下午两点,新手村火爆异常,万千玩家为了冲级敢情连班都不用上了,走到哪里都是人山人海。按照以往升级的惯例,新手一般是要杀鹿或者鸡升级,然后按住ALT键和鼠标左键从动物的身上割肉卖给屠夫赚点药钱。但是屏幕上基本上密密麻麻的全是人,不组队根本抢不到鸡和鹿杀。
开服都这样,7级前免费,感觉没希望可以马上改冲新区
而在没有怪杀的时候,大多人会选择原地等待系统刷怪。虽然开服大家都是1级左右,三个职业的在7级之前的攻击方式也只有一刀一刀的砍,但这也无法阻止喜欢砍人的家伙到处杀人,这也正是传奇这个游戏的特色,随时随地进行PK。
螳螂捕蝉,黄雀在后
无数人问过这样的问题,为什么过去这么多年,还有人在玩这个这么“古早”的游戏?现在市面上的《热血传奇》各种变种千千万,看上去大同小异,这个根基到底是到底是怎么打下的?
就像现在这个怀旧服,画面梦回20年前,一切现代的、看上去更合理的游戏机制,它几乎全都欠奉,城门口砍个鸡,大家怎么就这么投入?
那么这个怀旧版,这个“最开始的传奇”里面肯定有些特质吸引着人们。
首先当然是按时长收费,《热血传奇怀旧版》的收费方式是每小时1元宝(差不多1块钱)。按上班族一天玩3个小时算,一个月下来也就100块。当年玩着《传奇》的人,现在早已成家立业,100块不算什么,和“要么肝要么氪”的免费游戏比起来毫无压力。重要的是那个味儿——虽然游戏设计理念各有不同,但当年大家有个共识,就是想方设法让你快乐,而不是想方设法让你氪金,这构成了怀旧服的基本盘。游戏里没有商城,想买道具也没地方。当然反过来这让游戏里的生态更繁荣,因为无论你要什么,下到小极品偃月上到嗜魂法杖,都要找其他玩家买,互动从来不缺。
前期开的几个服务器都是以前老服务器的名字,真是怀念啊
其次,官方服务器有一种天然的纯正,你可以体验到很多独特的旧版内容。比如现在很多人对“传奇”的印象停留在1.76,其实在之前还有很多经典版本像1.2版也就是以前说的公测版,首次开放猪7(爆裁决),战神盔恶魔长袍等也是这个版本加入的。想想连战神盔都没有你只能穿重盔,那是什么岁月?
1.2最重要的一点是开了尸王殿,尸王必定大爆而且必有高级技能书!所以这个版本大量出现烈火战士砸冰法师和狗道,真正的传奇之路是从这里开始的。你想想就算拿了裁决如果没有烈火没有野蛮冲撞,那你的裁决和木剑又有什么区别?现在技能书很容易爆了,但用我们当时的话来说,到了35级还没有狗的道士,比天上的星星还多。
尸王必定大爆
现在怀旧服就你可以感受到这段历史,以及其他更多历史。反过来一想,如果你从1.76开始玩,是不是就错过了这些历史?今天你觉得习以为常的东西,在当时都曾给人们带来无比的快乐,如果想要找回那种快乐,唯一的方法就是进入怀旧服、从头来过,这是市面上任何高仿、私服都做不到的。
还有就是游戏特征。很多文章都分析过《热血传奇》为什么好玩?总结下来就一个字“爆!”。
打怪有可能会爆,爆的东西有可能是小极品甚至大极品(也就是比普通装备多一些额外属性)。你不知道什么时候会爆,也不知道爆出来的是普通装备还是极品,这就让整个游戏过程都充满期待:可能你一晚上甚至一个星期都没什么收获,只是个茫然在死亡山谷蜈蚣洞挥半月的战士,这样的战士没有千千万也有万万千。但也有可能在深夜你昏昏欲睡的时候,无聊翻包里的垃圾忽然看到个道4的骷髅头,是不是顿时两眼放光一点也不困了?
然后你会开始思考这个头要怎么卖,感慨服务器上道士多但是购买力低的可悲事实。以前有句名言:法师刷boss掉装备,战士砍法师爆装备,道士装人妖骗战士装备……你不由得从心里感慨,要是攻4骷髅头那该多好啊!带着这种感叹你转过身又去砍了200只巨型蠕虫,抬头一看天已经亮了……
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