「传奇英雄」1、物品耐久
传奇中每种物品都有一个物品的耐久度,我们能够把它理解为物品的“经用程度”,当然有些物品的耐久度相当于它的“纯度”,如矿石类,还有一些物品的耐久度没有意义,如药品,书本等。
耐久度的凹凸,决定了这件物品的价值,比如说大家挖矿都喜欢纯度高的金矿。当然耐久度并不能完全定义物品的价值,物品价值的凹凸还取决于下面这个要素。
2、物品单价
假如我们定义耐久10的法师兵器—偃月,满耐久的状态下单价为10000金币,那么偃月每1点耐久单价就为1000金币,以此类推!耐久5的珊瑚戒指,商铺里边售价为15000金币,所以珊瑚戒指的1点耐久就相当值钱!为3000个金币!
笔者自己单机服,商铺物品出现错误!
3、淘金原理「传奇英雄」
于是乎传奇中是能发生许多许多小极品的,一般会发生两种状况,一种是高于平常耐久,一种是高于平常属性,当然也有两种一起加的状况。这样就造成了这类小极品配备在商铺中定价很“突出”,一般表现为低耐久的物品单价却高于规范物品单价许多!或规范耐久物品单价高于它本来的规范单价许多!利用这个原理,玩家开始了对商铺中物品的“淘金”。
还记得那时分我们练级累了,有钱就到商铺逛逛的景象吗,许多时分买来的配备是高耐久的或者不是有价值属性的,完完全全是碰运气,但是这真的是传奇的魅力所在,笔者接触到的游戏中,除了传奇,还真的是没有再见到别的游戏有这样的玩法!现在的私服,NPC商铺现已从本来的列表商铺改为可视化商铺,小极品的生意功用早已不复存在,玩家游戏的一大趣味,也再次离我们远去!「传奇英雄」