盛大这些年的变化着实有些大,由网游巅峰再跌落谷底,过山车般的际遇在移动游戏领域似乎并没有特别的表现。《盛大传奇》《龙之谷》后,盛大网游再难突破,而手游领域在《百万亚瑟王》一度风靡后,自研产品及代理的日系手游均反响平平,与此前《盛大传奇》的风光无法比较。
随着重度手游市场的开放,《盛大传奇手机版》的机遇与挑战并存。实际上在2012年,盛大就曾打造过《传奇世界》的手游版——《悍将传世》,这款MMORPG手游从当时的技术水准来看,还是有一定难度的,也可见盛大很早就已有过端游IP手游化的意向,率先在移动游戏领域投出了抉择的石子。基于《盛大传奇》打造的手游如《一刀流》《烈焰遮天》等曾一度登顶iOS付费榜,其表现成绩不仅仅可以用“好”字来形容,而这些手游并未得到盛大的授权,《盛大传奇手机版》上市不仅有狙击《梦幻西游》手游的实力,借助腾讯的资源优势,甚至会成为盛大在移动游戏领域起飞的踏板。
盛大表示,《盛大传奇手机版》继承了端游玩法。首先,这种做法是明智的,端游玩法移植手游有很多成功案例,然而,对于端游版本《盛大传奇》本身是需要键盘与鼠标的联动操作,除了“WASD”键控制方向外,还有1-9数字键盘控制物品栏,F1-F8设定为技能按键,至今为止,并没有一款MMO游戏的移动版能够在操作方面有明显的进步。同时,官方还打出了“千人同屏”的概念。首先从字面上能够突出游戏的火爆,其次能够看出游戏的研发技术足够强硬,传奇的乐趣主要在于团战PK和任务,但是,实现“千人同屏”并不容易,虽然官方提及“千人同屏”实现了不卡机不烫手,但针对国内大部分千元手机,“发烫”这一“刚需”是免不了的,但盛大对这款游戏的优化我们也仍抱有很大的期待。而这种针对手机设备的要求,实际上,又能进一步对具有强付费与弱付费能力玩家群体画出了分界线。十年来,抱有相同目标的腾讯与盛大,却分别走在了两条完全不同的道路上,而我们今日也不必追溯此前种种,因为腾讯把《盛大传奇手机版》实打实的放在了我们面前,盛大也终于在移动领域找对了方向,正如《漫漫旅途》中Stina Nilsson所说的——我们不应该知道未来。
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