断断续续的,传奇玩了16年,从2区到72区,再到现在的百区,号换了一个又一个,一次次离开,一次次又回来,始终丢不掉这个游戏。
写在前面的话:不得不说,至2018年年末,这两个我深爱的经典游戏都已垂垂老矣,相较于层出不穷的新游戏,他们俩几乎没有什么新鲜血液加入。魔兽依旧推陈出新地更新版本,但是玩家颇有微词,在线人数也一直下滑;传奇更是惨淡,除了遍地的私服的拉扯,官服更是不作为,导致玩家数量被过分稀释,不成气候。
没办法:王权没有永恒,自古而然。
“人无法打败时间,但是人的作为可以站在时间之上,留在我们心中。继续前进,在我这里你永远是王子,哪怕有一天你牙齿掉光,老得走也走不动。当他们述说你现在的潦倒,我唯有报以淡然:‘你们只是没有见过他风华正茂的日子。陪着他越过人生的高峰,这是我私藏的幸福。’”以上是CCTV-5足球评论员贺炜写给劳尔的文字,在这里,我想援而引之,送给我的魔兽和传奇。
一、新老王者的王权交接
还记得高中时偷偷翻墙出去网吧包夜,只为能看到自己的人物召唤第一道闪电,或者换一个新装备。那时候网吧里不是传奇的砍怪声音,就是CS的“fire in the hole”,那时候的传奇是真正的网游霸主,不但在短时间内让陈天桥成为中国首富,更是让全国的网吧老板大发其财,同时也造就了无数像楼主这样的网瘾少年。
呵呵,当年因为包夜,白天在课堂睡觉,被老师遣送回家,我的老父母至今仍然耿耿于怀。
不管怎么说,传奇火了,火到明星如刘烨都天天玩传奇、奥运冠军如石智勇获赠屠龙,凡此种种,让传奇锦上添花。
但是因为版权问题,盛大和Actoz没谈拢,给我的感觉是传奇突然巅峰陨落,先是自己搞一个传奇世界来拉人气,然后不问不顾那些私服来抢玩家,继而各种炒冷饭,一个幻境居然连图和怪物都没改就放来糊弄玩家,最后干脆直接出闯天关、炼金刚石这样的明抢式的操作来吸干玩家的钱包。同时,面对各种bug、外挂、盗号,放任不管,运营商自甘堕落,大量玩家流失。
随着2005年《魔兽世界》的公测,新老王者实现了和平交替,传奇终于走下了神坛。
不能说传奇是中国网游的开山始祖,但说他是中国网游泰山不为过。为什么?当年号称同时在线72万,应该是一点水分没有,火爆程度可见一斑,最重要的是,传奇火爆那会儿,正是中国网吧新兴之时,网民从百万级向上亿级冲刺,毫不夸张地说,在座各位都是中国网游的先行者,一点不过分。
而魔兽世界,巅峰时同时在线号称500万,确实很厉害,但那已是网民上亿以后的事情。试想一下,1000万人里有72万玩传奇,和1亿人里有500万玩魔兽,哪个比重更大?所以我认为,就这点上讲,魔兽是比不过传奇的。
二、世界观
传奇的世界观是东方式的,道士战士魔法师,连音乐都是以尘鼓、锣和箫(猜测)之类的东方乐器为主,前期的剧情也是做得十分东方、十分走心:玛法大陆壮阔波澜,突然怪物入侵,三英雄带领百姓打退怪物,直捣老魔。实际上,玩过暴雪的一款单机游戏《暗黑破坏神》的玩家,应该知道,其实传奇主要框架还是模仿暗黑的,包括世界观部分。不可否认的是,Actoz这个公司很diao,他们把游戏做得很棒,后面的冒险岛也是2D横卷网络游戏的开山立派之作,楼主甚至因此谈了几次网恋,那是后话,花开两枝,此朵不表。
所以,虽然游戏做得diao,但是传奇只不过是借了东方这个壳子,内核是假借了别人的是世界观,是以,内含不足,故事寥寥,这也是韩国泡菜游戏的通病。
相较于单薄的传奇故事,魔兽的世界观简直可以用“恢弘”来形容。在网游出世之前,先有单机《魔兽争霸》做铺垫,且背景故事十分丰富,光是小说都出了十几本,人物性格鲜明,在我看来,魔兽的世界观就算跟巨作《魔戒》相比,都不遑多让。网络论坛NGA更是开辟了一个版块叫“镶金玫瑰”,专门来探究魔兽历史。
2016年的魔兽电影创造了4.32亿美元的票房。
世界观上,魔兽更胜一筹。
三、玩法
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