谈最近血量翻倍的揣测
最近很多区都有呈现血量翻倍,包括我这区的八区,很多人以为这是效劳器出错,我觉得应该不是效劳器出错,能够与快出连击有关系。
众所周知,目前传奇三大英雄的血量的增久远远比上攻击力的增长,招致了你的级越练初级,越被秒的时机则越大了,试想在N年前35以上的道,35以上的战,根本是不死之身了,而如今呢,60的法道战,死亡的机率是远远高于以前的。(目前的攻击力的杀伤至多是以前的8倍以上,而血量增长才只要一倍)
假如连击要问世,要普遍遭到欢送的话,那么他在杀伤力上必需要让玩家欣赏,这是玩家持续玩下去的理由,也是玩家再花钱的基本的动力。可有个成绩,杀伤力再提升的话,各职业被秒的机率又更大了,级又这么难练!这也会招致很多玩家觉得投钱玩游戏永远都被虐,觉得没意义,也不去冲级了!所以这是一个两难的成绩。
如今的普通的PK,根本在1分钟左右就根本决胜负了,甚至在10秒就决胜负了。如今的人海战不具有意义了,如今人数只求精不求多!不像以前,即便一个23级的法师在维护之下,普通配备所输入的杀伤也是很大的,也可以发扬本人的无足轻重的作用。