「经典传奇」>
首先说战+战。这是传奇外面玩的人数最多的组合,也是打架最罕见的组合。但是一群战战砍来砍去是爆不到配备的,战战血长,合击不猛,全是战士容易被卡位,而且主号很容易自保,PK技术好一点,不会挂。一群战战PK是最没意思的,后果只要糜费红。我比拟喜欢在群P中混水摸鱼,但若是一群战战在PK,那我就不必过来了,根本不会死人的。
道+道。要想爆到配备就一定要有道道组合的存在。合击猛范围攻击+英雄四级符+月灵,除了打架专吃疗伤的大老板之外,普通人是顶不住的。103区的战士HP普遍都在1400以下,普通在800血左右都不会跑的,但这个时分假如核心有两个道道合击砸过去,能够就会呈现不止死一个的状况了,由于PK的时分都不是满血形态,HP很容易就低于1000。群P中一定要有两三个道道,那才够意思,才干真正爆出配备。
道+战。这个组合要到达两个条件:第一,主号级别高;第二,英雄有九套。这两个条件都满足的话,这个组合是很出色的。主号级别高,战士主号或战宝宝都近不了身;英雄有九套的话,无论是要秒杀主号还是英雄,都有很好的杀手锏——当英雄出四级火或开天斩或逐日剑法的时分,前面接一合击,最好秒杀逃跑中的朋友,这就是作为王者组合的战战所不能到达的近程合击的优势。假如主号级低,英雄又没九套,那就是渣滓组合。很不幸,初夜我就是这样的渣滓组合,所以日后拼了命也要帮英雄弄九套。
战+道。有人说战道渣滓,并不是这个组合不行,关键要看怎样玩法。已经有位仁兄说得对,战道组合要依照道道组合的战役方式去玩。战道也要像道道那样,将攻击主体放在英雄和月灵身上,主号就不停地逃命,我想战主号应该比道主号更好自保吧,然后看到哪个贫血了,就上去补合击。
法+战和法+道。觉得法主号即便有四级盾也不行,虽然可以无视道道,但假如不幸被两个战英雄锁定就话,那就死定了。像这样近程合击的组合,组几个冤家在不能飞随机的地图杀人还是挺好的,他人顶不住逃跑的时分,补合击很好秒人。
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